如何改善医疗服务:就医体验设计

2022
08/26

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患者的就医体验很重要,但医务人员自身的工作体验更重要。

如何设计患者的就医体验,方法其实很简单:化解患者的负面体验,建构患者的正面体验。

为了让这个方法更好用,在此我们借用临床路径的思路,制作出患者的体验路径。即,把不同患者(门诊、急诊、内科、外科等)的就医环节,一个个地拆解、分析,提出应对策略。然后,一个环节做成一个表单,看起来一目了然。

以门诊患者为例,横向的就医节点,包括:决定就医、进入医院、挂号、候诊、就诊、交费、辅检、做治疗、取药、离院后。纵向的拆解、分析与应对,包括:患者需求、患者行为、洞察负面体验(痛点)、应对策略、建构正面体验。

一个人到医院里去,必定有所需求,有其目的。医务人员需要了解患者的需求,知道他们想要什么,然后才能给予。

有了需求之后,患者就会采取相应的行动,包括收集信息、进入医院、咨询导医、挂号、寻找诊室、回答医生的问题,等等。

有了行动,就会产生体验。生病就医,体验主要负面的、恶劣的,包括生理上的不适与痛苦、情绪上的恐惧与紧张、认知上的混乱与游移、羞耻感、对工作的担忧、损失厌恶(心疼钱),等等。这在前面已有论述。

患者究竟有什么负面体验,一方面需要医务人员做调研,询问患者的感受,另一方面则需要有洞察力,因为很多体验患者本人并没有意识到。这些负面的体验,商业上有个说法,叫“痛点”。

把患者的负面体验一一列出,接下来就要想办法去化解。一方面是治疗,另一方面则要安慰、关心患者,提升沟通能力,改善服务环境与设施,等等。

当负面体验被识别出来,也采取措施进行化解了,那么患者转念间就会产生正面的、美好的体验。比如,庆幸感、信赖感、安全感、确定感、获得感,等。这些正面体验很少自发地产生,需要医务人员去主动地建构,并让患者感知到。

举个例子,一个不太懂品茶的人,喝了一口茶,旁边有人对他说:“你仔细品味一下,是不是有些回甘?”

他想了想,说:“嗯,是有些。与我过去喝的茶不一样。”

这就是在设计他的饮茶体验,提示他注意感受茶水的味道,不能一大口猛地喝下去。

当患者来做完手术,感到没什么变化。你也可以提示一下他,“伤口是不是有些痒的感觉?”他说“是的”,然后你再说,“这就对了,这表示伤口上的肉芽在生长。”

生病、就医,主要是负面的、痛苦的体验,很难说有什么正面的、美好的体验。这就需要医务人员有意识地引导患者的关注点,激发患者产生积极正面的心理感受,放大他们已经产生的正面体验。也就是说,患者的美好体验,需要建构出来。这在上一篇文章中已做过一些论述。

但总的来说,设计患者的就医体验,主要以化解负面的、恶劣的体验为主,把坏东西解决了,得到的就是好的了。

最常见的就是疼痛,患者有各种各样的疼痛,很是受不了。这时,医护人员应对他们进行疼痛管理。除此之外,患者还有其他痛苦与不适,有生理上的,有精神上的,有家庭关系上的,有金钱上的。医务人员一个个地去觉察,去处理吧。在后面的五章里,我做了很细致的探讨。

可能你也会说,有些负面体验是无法解决的,那该怎么办呢?这个我知道,确实很多痛苦无法解决。但是,你只要“看到”了他的痛苦,关注到了他,哪怕只是安慰几句,只是拍拍他的手,他的体验都会变好一些的。

患者的就医体验是好是坏,与医院的环境、设备、技术、管理、服务、花费,以及患者本人的年龄、个性、认知水平、所患的疾病、疾病的发展阶段等有关。我们讲设计就医体验,就是在条件受限的情况下,发挥医务人员的能动性,尽最大可能让患者感觉好一些。

最后要强调的是,患者的就医体验很重要,但医务人员自身的工作体验更重要。这需要院领导、职能科室、科室干部要做一些事情,个人也要学会自我调适。相关内容在第七章中会讲到。

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关键词:
医务人员,医疗,设计,医院

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